Interférences traductologiques et possibilités ludo-narratives dans l'histoire du jeu vidéo - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2023

Interférences traductologiques et possibilités ludo-narratives dans l'histoire du jeu vidéo

Résumé

Notre contribution étudie les "contresens heuristiques" dans l'histoire du jeu vidéo, les erreurs de traduction qui n'ont pas été reçues comme telles à l'époque et ont été considérées comme des énoncés légitimes, qui ont enrichi ou modifié la compréhension de l'œuvre originale.

Domaines

Linguistique
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Licence : CC BY NC SA - Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Partage selon les Conditions Initiales

Dates et versions

hal-04344163 , version 1 (14-12-2023)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Partage selon les Conditions Initiales

Identifiants

  • HAL Id : hal-04344163 , version 1

Citer

Mathieu Goux. Interférences traductologiques et possibilités ludo-narratives dans l'histoire du jeu vidéo. Journée d’études : Traduire le jeu vidéo Entre immersion, interactivité et interaction, Laboratoire Ligérien de Linguistique (Université d'Orléans), Dec 2023, Orléans, France. ⟨hal-04344163⟩
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