Article Dans Une Revue Revue Electronique Francophone d'Informatique Graphique Année : 2011

Analyse en simulation de projection immersive par l'avant

Résumé

Videoprojectors are designed to project onto white lambertian planar screens. Since several years, projectorcamera systems are used, in virtual reality or mixed reality applications, to light non-specific environments such as the walls of a room. The underlying projection process undergoes several radiometric perturbations which affect the visible images. In immersive environments, light inter-reflections between surfaces greatly impact the projection process. Several radiometric compensation methods have been proposed to reduce the perturbation caused by inter-reflections. However, nothing has been proposed to evaluate the phenomenon and the effectiveness of compensation methods. In this paper, we deal with projection in immersive environments. We propose a radiosity-based method to simulate light transfert, from a projector to a camera, in such environments. This enables us to evaluate the perturbation resulting from inter-reflections. We also consider the efficiency of inter-reflection compensation. Finally, we study the influence of several parameters. Our results shows that radiometric compensation can reduce inter-reflection influence but is severly limited by the amount of immersion.

Depuis quelques années des systèmes caméra-projecteur sont utilisés, dans le cadre de la réalité mixte, pour éclairer des environnements non dédiés comme les murs d'une pièce d'habitation. L'objectif de ce travail est de caractériser le potentiel d'un tel système. Pour cela, nous proposons une étude en simulation des échanges énergétiques, depuis le projecteur jusqu'à la caméra. Nous considérons également l'efficacité de la compensation. Enfin, nous analysons, d'après les résultats obtenus, l'influence de différents facteurs.

Fichier principal
Vignette du fichier
dehos_refig_2011.pdf (961.89 Ko) Télécharger le fichier
Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Licence
Loading...
HAL

Complète hal-00598672 Objet présenté à une conférence Julien Dehos, Eric Zéghers, Laurent Sarry, François Rousselle, Christophe Renaud. Analyse en simulation de projection immersive par l'avant. 23èmes journées de l'Association Française d'Informatique Graphique, Association Française d'Informatique Graphique, Nov 2010, Dijon, France. pp.39-48. ⟨hal-00598672⟩

Dates et versions

hal-00659921 , version 1 (14-01-2012)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : hal-00659921 , version 1

Citer

Julien Dehos, Eric Zéghers, Laurent Sarry, François Rousselle, Christophe Renaud. Analyse en simulation de projection immersive par l'avant. Revue Electronique Francophone d'Informatique Graphique, 2011, 5 (2), pp.15-26. ⟨hal-00659921⟩
198 Consultations
334 Téléchargements

Partager

  • More