Communication Dans Un Congrès Année : 2017

Serious games and health

Serious game et santé

Résumé

The aim of this conference is to present games dedicated to the healthcare sector, and to explain the associated economic stakes. After presenting a typology of serious games dedicated to healthcare, or health games, the aim is to outline the strengths and limitations currently encountered when introducing games into the healthcare sector. It is also important to take into account the different expectations of patients and healthcare practitioners. These differences will lead us to question the notion of metaphor in games. These metaphors will also lead us to perceive the importance of establishing bridges between the everyday world and the virtual environment proposed by the game.

Cette conférence vise à présenter les jeux dédiés au secteur de la santé et d'expliquer les enjeux économiques associés. Après avoir présenté une typologie des serious games dédiés à la santé, ou health game, l'objectif est d'exposer les points forts et les limites que l'on rencontre actuellement pour introduire du jeu dans le milieu de la santé. Il convient également de prendre en compte des attentes qui diffèrent entre les patients et les praticiens de santé. Ces différences nous amèneront à questionner la notion de métaphore dans les jeux. Ces métaphores nous amèneront également à percevoir l'importance d'établir des passerelles entre le monde quotidien et l'environnement virtuel proposé par le jeu.

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04862382 , version 1 (03-01-2025)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04862382 , version 1

Citer

Julian Alvarez. Serious game et santé. Serious game et santé, Université du Temps Libre (UTL) de Lille; LILLE 2 Faculté de droit, Jan 2017, Lille, France. ⟨hal-04862382⟩
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