#3 - Serious Games in the healthcare sector
#3 - Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé
Résumé
This seminar, organized on behalf of the University of Strasbourg, is divided into 3 parts. First, the history of health games is presented, followed by a definition of serious games and an explanation of the difference between simulators, Serious Play and Serious Game. Finally, the seminar will look at the importance of support in healthcare ecosystems. The aim of this third part is to make participants aware of the importance of the support that needs to be put in place to maximize the chances of success for a Serious Game project in the healthcare sector. In concrete terms, this involves presenting the RDU model (Realization, Diffusion, Using).
Ce séminaire organisé pour le compte de l'université de Strasbourg se structure en 3 partie. Tout d'abord, il s'agit de présenter l'histoire des Health Games, puis de définir le jeu sérieux tout en expliquant la différence entre simulateur, Serious Play et Serious Game. Enfin, pour finir, le seminaire propose d'aborder l'importance des accompagnements dans les écosystèmes dédiés à la santé. Cette troisième partie vise à sensibiliser les participants à l'importance des accompagnements qu'il convient de mettre en place pour maximiser les chances de réussir un projet de Serious Game dans le domaine de la santé. Concrètement, il s'agit ici de présenter le modèle RDU (Réalisation, Diffusion, Utilisation).
| Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
|---|---|
| Licence |