Ludopedagogy & Serious Game
Ludopédagogie & Serious Game
Résumé
The aim of this presentation is to outline the definitions and concepts associated with edutainment, Serious Game, gamification, Serious Gaming, Serious Modding and Serious Diverting. This talk was part of a study day organized by EHESS/MENESR entitled “Les jeux à l'école” (Games at school). In collaboration with the École des Hautes Études en Sciences Sociales (EHESS), the Direction du Numérique pour l'Education is organizing study days aimed at better understanding the impact of “Communicating Objects in the ecology of children aged 0 to 12”. A video edited by the organizers of the study day is available on CanalU: https://www.canal-u.tv/chaines/eduscol/journee-d-etude-ehessmenesr/journee-d-etude-ehessmenesr-intervention-de-julian The full study day is available at: https://doi.org/10.60527/ffd1-qf48
Cette conférence se destine à présenter les définitions et concepts en lien avec la ludopédagogie, le Serious Game, la gamification, le Serious Gaming, le Serious Modding et le Serious Diverting. Cette intervention prenait place dans le cadre d'une journée d'études organisée par EHESS/MENESR intitulée "Les jeux à l'école". En collaboration avec l'École des Hautes Études en Sciences Sociales (EHESS), la Direction du Numérique pour l'Éducation organise des journées d'étude destinées à mieux comprendre l'incidence des "Objets Communicants dans l'écologie des enfants de 0 à 12 ans". Une vidéo montée par les organisateurs de la journée d'études est disponible sur CanalU : https://www.canal-u.tv/chaines/eduscol/journee-d-etude-ehessmenesr/journee-d-etude-ehessmenesr-intervention-de-julian L'intégralité de la journée d'études est disponible à l'adresse suivante : https://doi.org/10.60527/ffd1-qf48
Mots clés
Domaines
| Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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