Hommage à ceux qui rendent hommage
Résumé
Ce texte revient sur la genèse du jeu Alive, édité par Lankhor en 1991 sur Amstrad CPC. Conçu par deux lycéens autodidactes, Arnaud Laplace et l’auteur, ce jeu d’aventure s’inscrit dans un contexte où il n’existait pas encore de formation dédiée à la création vidéoludique. Inspirés par des œuvres de science-fiction comme New York 1997 et La Planète des singes, les auteurs ont assuré eux-mêmes l’ensemble du processus de conception : écriture, game design, programmation, infographie et musique. Le texte met en lumière les conditions artisanales de développement de l’époque, fondées sur l’apprentissage autonome de l’assembleur à partir de magazines spécialisés et d’ouvrages techniques. Il souligne également les choix techniques réalisés pour contourner les contraintes de la machine, notamment la création d’un éditeur graphique, le développement d’un compilateur d’images en assembleur pour accélérer l’affichage, ainsi que la mise en place d’une interface inspirée du Macintosh. Enfin, il retrace le parcours ayant conduit, après près de deux ans de travail, à la présentation du jeu à plusieurs éditeurs.
| Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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Est traduit par hal-04722713 Texte Julian Alvarez. Tribute to those who pay tribute. 2012. ⟨hal-04722713⟩