Ludopedagogy: what if we used games to develop soft skills? Interview with Julian Alvarez
Ludopédagogie : et si on utilisait le jeu pour développer les soft skills ? L'interview de Julian Alvarez
Résumé
Edutainment, or the art of integrating game mechanisms into learning, is proving an increasingly popular approach within companies. Motivating learners, engaging them and even improving memorization - the benefits of games are well established. However, behind its many advantages also lie challenges and ethical issues. Julian Alvarez, PhD in information and communication sciences - specializing in edutainment, serious games and gamification - addresses these issues in his latest book, “Serious games: a ‘Ludic Constraint’?“. Link: https://formation.lefebvre-dalloz.fr/actualite/ludopedagogie-et-si-utilisait-le-jeu-pour-developper-les-soft-skills-linterview-de-julian-alvarez?at_platform=linkedin&at_medium=social&at_campaign=inter
La ludopédagogie, ou l'art d'intégrer des mécanismes de jeu dans l'apprentissage, se révèle une approche de plus en plus populaire au sein des entreprises. Motivation des apprenants, engagement, voire amélioration de la mémorisation, les bienfaits du jeu ne sont plus à démontrer. Cependant, derrière ses nombreux avantages se cachent également des défis et des questions éthiques. Les propos de Julian Alvarez, docteur en sciences de l’information et de la communication – spécialisé en ludopédagogie, serious games et gamification – qui aborde ces enjeux dans son dernier ouvrage « Serious game : un "carcan ludique" ? ». Lien : https://formation.lefebvre-dalloz.fr/actualite/ludopedagogie-et-si-utilisait-le-jeu-pour-developper-les-soft-skills-linterview-de-julian-alvarez?at_platform=linkedin&at_medium=social&at_campaign=inter
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Cite hal-04682881 Ouvrage Julian Alvarez. Serious Games : "un carcan ludique" ? Jeux vidéo, travail et instrumentalisation. Editions Loco, 2023, Christiane Volaire et Lydia Martin, 9782843140846. ⟨hal-04682881⟩