Rivill - Archive ouverte HAL
Software Year : 2015

Rivill

Abstract

Rivill is an application for building and manipulating 3D SceneGraphs for Mixed-Reality Artistic Performances and Digital Mediation. It is based on OpenGL (glfw, glm), OpenNI2 and is entirely controllable via OpenSoundControl messages. It relies on the approach of revealing virtual content in the physical space by intersecting it with performers and spectator's bodies and props. This content can be used for visualisation, e.g. to augment digital performances or museum cabinets, or for interaction, e.g. controlling sound with 3D widgets.
Rivill est un logiciel qui permet d’afficher et de manipuler des scènes virtuelles 3D, pensé pour une utilisation en performances artistiques ou médiation culturelle. Il s’appuie sur le principe des interfaces révélées : des contenus virtuels 3D (textures 3D, formes, vidéos, textes) sont placés dans l’espace physique et révélés lorsqu’ils sont intersectés par des corps, objets ou instruments, soit par des performeurs soit par des spectateurs. Ces contenus peuvent être utilisés pour de la visualisation, par exemple pour augmenter visuellement des performances ou des expositions, ou pour de l’interaction, par exemple en les utilisant comme des contrôleurs reliés à des paramètres sonores. Le dispositif utilise des vidéoprojecteurs pour l’affichage et des caméras de profondeur ou autres technologies de suivi 3D pour la captation.
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