Enseigner les bases de la commande logique avec HOME I/O et Scratch 3.0 - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Journal sur l'enseignement des sciences et technologies de l'information et des systèmes Année : 2023

Enseigner les bases de la commande logique avec HOME I/O et Scratch 3.0

Résumé

Le logiciel HOME I/O est le résultat d'un projet de R&D démarré en 2011 entre le laboratoire CReSTIC de l'Université de Reims Champagne-Ardenne (URCA) et Real Games, L’objectif était de concevoir une maison virtuelle pour l'enseignement des STEM (Sciences, Technologies, Ingénierie et Mathématiques) utilisable du collège à l'université. Lors des CETSIS en 2017 et 2021, HOME I/O et les premiers retours d’expérience ont été présentés. Cet article, décrit un module d’enseignement original d’initiation à la commande logique destiné à des étudiants en 2 ème année de BUT « informatique » à l’IUT de Reims-Châlons-Charleville. HOME I/O, combiné avec Scratch 3 (logiciel utilisé au collège pour s’initier à la programmation), a été utilisé pour présenter les principaux concepts de la commande logique. L’approche pédagogique mise en œuvre, est basée sur un apprentissage par l'erreur, permettant aux étudiants d’appréhender, à partir des difficultés qu’ils ou elles rencontrent, les spécificités de l’informatique industrielle et de la commande logique. Les retours des étudiants obtenus au moyen de questionnaires anonymes sont globalement positifs.

Domaines

Automatique

Dates et versions

hal-04271217 , version 1 (06-11-2023)

Identifiants

Citer

Bernard Riera, David Annebicque, Idriss Moussa, Aristide Doucet, Fabien Emprin. Enseigner les bases de la commande logique avec HOME I/O et Scratch 3.0. Journal sur l'enseignement des sciences et technologies de l'information et des systèmes, 2023, 22, pp.1025. ⟨10.1051/j3ea/20231025⟩. ⟨hal-04271217⟩

Collections

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