Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed
Résumé
En ligne : https://journals.openedition.org/clio/22909
En ligne : https://journals.openedition.org/clio/22909
Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://hal.science/hal-03904056
Soumis le : vendredi 16 décembre 2022-17:21:42
Dernière modification le : samedi 31 janvier 2026-15:57:33