Geome et son Compagnon Digital : un dispositif permettant la mise en place de visites muséales ludiques - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2021

Geome et son Compagnon Digital : un dispositif permettant la mise en place de visites muséales ludiques

Résumé

For this demonstration we propose Geome, a game dealing with the relationships between humans and nature, and which is played in a mixed envi- ronment (digital and tangible), at the Nature Museum in the Swiss Valais, within a school visit context (12 - 15 years old). In order to help the game master to orchestrate, we also present DigitComp, a digital companion dedicated to the configuration and monitoring of the players' activity using multimodal learning analytics.
Pour cette démonstration nous proposons le jeu Geome, qui traite du rapport de l’Homme à la nature, et qui se joue dans un environnement mixte (nu- mérique et tangible), au Musée de la Nature dans le Valais Suisse dans un con- texte de visite scolaire (12 – 15 ans). Afin d’aider le maitre du jeu à orchestrer la partie, nous présentons également DigitComp, un compagnon digital dédié au paramétrage et au suivi de l’activité des joueurs à partir de traces multimodales.
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EIAH2021_Sanchez_et_al_Demo.pdf (1.46 Mo) Télécharger le fichier
Origine : Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte

Dates et versions

hal-03290871 , version 1 (23-07-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03290871 , version 1

Citer

Eric Sanchez, Catherine Bonnat, Gil Oliveira, Matthieu Vallat, Kevin Manixab, et al.. Geome et son Compagnon Digital : un dispositif permettant la mise en place de visites muséales ludiques. 10e Conférence sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain, Marie Lefevre, Christine Michel, Jun 2021, Fribourg, France. pp.405-408. ⟨hal-03290871⟩

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