Geome et son Compagnon Digital : un dispositif permettant la mise en place de visites muséales ludiques
Résumé
For this demonstration we propose Geome, a game dealing with the relationships between humans and nature, and which is played in a mixed envi- ronment (digital and tangible), at the Nature Museum in the Swiss Valais, within a school visit context (12 - 15 years old). In order to help the game master to orchestrate, we also present DigitComp, a digital companion dedicated to the configuration and monitoring of the players' activity using multimodal learning analytics.
Pour cette démonstration nous proposons le jeu Geome, qui traite du rapport de l’Homme à la nature, et qui se joue dans un environnement mixte (nu- mérique et tangible), au Musée de la Nature dans le Valais Suisse dans un con- texte de visite scolaire (12 – 15 ans). Afin d’aider le maitre du jeu à orchestrer la partie, nous présentons également DigitComp, un compagnon digital dédié au paramétrage et au suivi de l’activité des joueurs à partir de traces multimodales.
Origine | Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte |
---|