Effect of age on tolerance and adpatation to virtual reality devices
Effet de l'âge sur la tolérance et l'adaptation aux dispositifs de réalité virtuelle
Résumé
Les dispositifs de réalité virtuelle sont progressivement intégrés dans différents programmes de rééducation (Fuchs & Chrétien, 2018). C’est le cas par exemple des visiocasques utilisés dans des thérapies innovantes pour encourager la motivation des patients. Cependant, la tolérance et les effets liés à l’exposition aux Environnements Virtuels (EV) sont peu évalués. Cette étude s’intéresse à la relation entre l’âge, les réactions posturales, et les cybermalaises induits lors de 5 expositions successives de 250 secondes chacune chez 86 personnes (âgées de 21 à 86 ans). Les participants ont d’abord répondu à un questionnaire concernant le mal des transports (Golding, 1998), puis, après la 1ère et la 5ème exposition à l’EV, à un questionnaire concernant les cybermalaises (Kennedy et al., 1993). Dans notre échantillon, les scores sur le cybermalaise et le mal des transports sont indépendants de l’âge. L’EV comportait entre autre une translation avant (TAV) et une translation arrière (TAR). Une augmentation de la Longueur (LCP) et de la Vitesse (VCP) du Centre des Pressions (CP) (valeur avant et après les translations) est observée (p < 0.05) lors des TAV et TAR. Une adaptation des réactions posturales (comparaison des expositions 1 et 5) est également mise en évidence (p < 0.05) pour les TAV et TAR. Une adaptation significative à la perturbation est observée pour LCP et VCP de la TAV (interaction : F (1, 85) = 4.37, p < 0.05 ; F (1, 85) = 4.36, p < 0.05), mais pas pour la TAR. Si LCP et VCP sont corrélés à l’âge lors de la première exposition (pour TAV et TAR), ce n’est plus le cas pour TAV après la 5ème exposition. Parallèlement, le sentiment de cybermalaise augmente avec la durée d’exposition à l’EV (F (1, 85) = 6.28, p < 0.05), et ce indépendamment de l’âge. Ainsi, alors qu’une adaptation posturale en réalité virtuelle est observée, le sentiment de cybermalaise, lui, augmente avec la durée d’exposition quel que soit l’âge.
Références :
Fuchs, P., & Chrétien, L., (2018). Théories de la réalité virtuelle : les véritables usages. Mines ParisTech.
Golding, J. F. (1998). Motion sickness susceptibility questionnaire revised and its relationship to other forms of sickness. Brain research bulletin, 47(5), 507-516.
Kennedy, R.S., Lane, N.E., Berbaum, K.S., & Lilienthal, M.G. (1993). Simulator Sickness Questionnaire: An enhanced method for quantifying simulator sickness. International Journal of Aviation Psychology, 3(3), 203-220.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)