Grasp'it : une interface cerveau-ordinateur pour l'amélioration de l'apprentissage d'une tâche d'imagination motrice kinesthésique - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 2017

Grasp'it : une interface cerveau-ordinateur pour l'amélioration de l'apprentissage d'une tâche d'imagination motrice kinesthésique

Résumé

Grasp'it is an innovative Brain-Computer Interface designed to enhance the motor rehabilitation of stroke patients. Our system records users' cerebral activity during the kinesthetic motor imageries (KMI) execution using an electroencephalographic system and gives patients some visual feedback according the accuracy of the performed imagined task. Grasp'it tends to become a serious game, whose aim is to support the learning and the practice of the KMI tasks in playful and motivating conditions.
Grasp’it est une interface cerveau-ordinateur innovante conçue pour la réhabilitation motrice des personnes victimes d’un accident vasculaire cérébral. Ce dispositif enregistre l’activité cérébrale de l’utilisateur au cours de la réalisation d’une tâche d’imagination motrice kinesthésique (IMK) et offre un retour visuel rendant compte de la qualité des tâches mentales réalisées. Grasp’it tend à devenir un jeu sérieux dont le but est d’apprendre et de s’entraîner à des tâches d’IMK d’une manière ludique et motivante.
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Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

hal-01568588 , version 1 (25-07-2017)
hal-01568588 , version 2 (27-08-2017)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01568588 , version 2

Citer

Sébastien Rimbert, Laurent Bougrain, Romain Orhand, Jimmy Nex, Sylvain Gaborit, et al.. Grasp'it : une interface cerveau-ordinateur pour l'amélioration de l'apprentissage d'une tâche d'imagination motrice kinesthésique. 29ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine, Aug 2017, Poitiers, France. ⟨hal-01568588v2⟩
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