Modélisation de terrains complexes 3D
Résumé
Nous proposons un modèle hybride combinant une représentation discrète et une représentation implicite permettant de synthétiser des terrains complexes de topologie et de géométrie quelconque. Notre approche permet de représenter des surplombs, des grottes, des arches ainsi que les détails du sol tel que les pierres, la terre ou le sable. Des scènes complexes peuvent être éditées et sculptées interactivement avec des outils de haut niveaux. Nous proposons également une méthode de génération d’empilements de rochers.