OCamlDoom: ML for 3D action games - Archive ouverte HAL
Communication Dans Un Congrès Année : 1998

OCamlDoom: ML for 3D action games

François Pessaux

Résumé

This paper describes a 3D graphics engine with texture mapping for Doom-style computer games entirely written in Objective Caml. This work demonstrates the applicability of ML for interactive computer graphics.

Mots clés

Domaines

Autre [cs.OH]
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Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-01241394 , version 1 (10-12-2015)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01241394 , version 1

Citer

François Pessaux. OCamlDoom: ML for 3D action games. ACM SIGPLAN Workshop on ML, Sep 1998, Baltimore, United States. ⟨hal-01241394⟩

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