QUIVER : un Environnement Virtuel Informé pour la Représentation et la Perception de Données Thermiques d'un Bâtiment
Résumé
Dans la plupart des applications de réalité virtuelle de navigation spatiale pour l'habitat et plus précisément pour les applications architecturales, la navigation est limitée à une visualisation temps-réelle des structures, du mobilier et d'effets d'illuminations. Pour aboutir à cela, les systèmes acquièrent des données de bâtiments modélisés en 3D et utilisent des algorithmes d'infographie pour rendre les scènes. Le but de notre travail est d'ajouter un retour thermique à la navigation en utilisant une modélisation thermique dynamique du comportement du bâtiment (plafond, murs, vitrage, température de l'air, ...). Dans cet article, nous présentons le concept d'un environnement virtuel informé par lequel n'importe quel retour thermique est tel que l'utilisateur peut ressentir des différences chaud/froid dans les pièces virtuelles. Nous calculons une fonction d'estimation du confort perçu à partir de données obtenues à l'aide de TRNSYS (code de simulation thermique de bâtiment), où la distance réelle entre l'utilisateur et la fenêtre, par exemple, est prise en compte. Les données thermiques sont représentées en utilisant un retour visuel et thermique. L'approche est illustrée par des résultats préliminaires sur une maison résidentielle.