Virtual camera synthesis for soccer game replays - Archive ouverte HAL
Article Dans Une Revue Journal of Virtual Reality and Broadcasting Année : 2013

Virtual camera synthesis for soccer game replays

Olivier d'Hondt
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Pau Gargallo I Piracés
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 885842
Xavier Armangué
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Ignasi Rius
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1051167
Sergi Sagàs
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  • PersonId : 1051168

Résumé

In this paper, we present a set of tools developed during the creation of a platform that allows the automatic generation of virtual views in a live soccer game production. Observing the scene through a multi-camera system, a 3D approximation of the players is computed and used for the synthesis of virtual views. The system is suitable both for static scenes, to create bullet time effects, and for video applications, where the virtual camera moves as the game plays.
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hal-00854057 , version 1 (22-07-2019)

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Citer

Nicolas Papadakis, Antonio Baeza, Aurélie Bugeau, Olivier d'Hondt, Pau Gargallo I Piracés, et al.. Virtual camera synthesis for soccer game replays. Journal of Virtual Reality and Broadcasting, 2013, 9(2012), pp.5. ⟨10.20385/1860-2037/9.2012.5⟩. ⟨hal-00854057⟩
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