Programmation d'objets structurée en contextes
Résumé
La programmation par objets a fait ses preuves pour faciliter la conception de sys- tèmes complexes, en quantité mais surtout en diversité d'objets manipulés. Cette complexité est démultipliée quand le système doit supporter une multitude de fonctions déterminant autant de contextes applicatifs et de points de vue sur les objets. On rencontre de tels besoins notamment dans les environnements de CAO. La question est alors celle de l'orthogonalité entre objets et fonctions. Après une étude de l'existant, nous présentons l'approche adoptée en CROME de programmation structurée à la fois en objets et en contextes. Nous présentons les techniques de programmation qui s'en déduisent : description contextualisée d'objets et collaborations, hé- ritage modulaire, exécution et articulation des contextes. Ces principes sont généraux et nous montrons leur application dans un monde typé tel que Java au moyen d'AspectJ.