Communication Dans Un Congrès Année : 2010

Social Cunning and Paid Cheating in Online Social Games

Ruse sociale et triche monnayée dans les jeux sociaux

Résumé

This paper examines practices of social cunning and paid cheating in online social games, interrogating the ways in which cunning, far from being a mere deviation from the rules of the game, constitutes a social and communicational competence in its own right, inscribed in the dynamics of interaction and negotiation specific to sociodigital ludic spaces. It focuses in particular on forms of paid cheating, that is, practices of purchasing advantages, levels or virtual resources that blur the boundary between real and virtual economies, between meritocratic competition and market logic. The paper argues that these practices reveal the constitutive tensions of social games between their ludic, social and economic dimensions, contributing to reflection on the construction of norms, values and identities in digital spaces where play, cunning and market exchange are inextricably intertwined.

Cette communication examine les pratiques de ruse sociale et de triche monnayée dans les jeux sociaux en ligne, dans le cadre d'un congrès consacré à la ruse comme phénomène situé entre la règle et la transgression. À partir d'une analyse des pratiques des joueurs dans des jeux sociaux massivement multijoueurs, elle interroge la manière dont la ruse, loin d'être une simple déviance par rapport aux règles du jeu, constitue une compétence sociale et communicationnelle à part entière, inscrite dans les dynamiques d'interaction et de négociation propres aux espaces socionumériques ludiques. La communication examine en particulier les formes de triche monnayée, c'est-à-dire les pratiques d'achat d'avantages, de niveaux ou de ressources virtuelles qui brouillent la frontière entre économie réelle et économie virtuelle, entre compétition méritocratique et logique marchande. Elle montre que ces pratiques révèlent les tensions constitutives des jeux sociaux entre leurs dimensions ludique, sociale et économique, et contribuent à la réflexion sur la construction des normes, des valeurs et des identités dans les espaces numériques où le jeu, la ruse et l'échange marchand se trouvent inextricablement mêlés.

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-05565688 , version 1 (25-03-2026)

Identifiants

  • HAL Id : hal-05565688 , version 1

Citer

Fanny Georges. Social Cunning and Paid Cheating in Online Social Games. 8e congrès international de l'ACFAS: La ruse, entre la règle et la triche, ACFAS, May 2010, Montréal, Canada. ⟨hal-05565688⟩
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