Historical autopsy of Japan through the reproductive governance of video games: the commitment of the player as a travel vehicle by delegation
Autopsie historique du Japon à travers la gouvernance reproductive du jeu vidéo : l'engagement du joueur comme vecteur de voyage par procuration
Résumé
This article studies the transfiguration of the significant components of different historical periods in Japan (civilizational, political, environmental stakes and contexts) within the framework of video games readings based on the realistic transposition of « authentic » societal foundations. The demonstration of player attitudes, the exhibition of historical contingencies between the real episodes of history and the reinterpretative nature of video game dynamization will be as many orientations explored in this reflection to allow a panoramic appreciation of the correspondence between historicity and virtualizing entertainment of modernity.
Cet article étudie la transfiguration des composantes significatives de différentes périodes historiques du Japon (enjeux et contextes civilisationnels, politiques, environnementaux) dans le cadre de relectures vidéoludiques fondées sur la transposition réalistique de socles sociétaux « authentiques ». La démonstration des attitudes de joueurs, l’exposition des contingences historiques entre les épisodes réels de l’histoire et la nature réinterprétative de la dynamisation vidéoludique seront autant d’orientations sondées dans cette réflexion pour permettre une appréciation panoramique de la correspondance entre historicité et divertissement virtualisant de la modernité.
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