Communication Dans Un Congrès Année : 2025

État des lieux de la mise en place de l'accessibilité dans les studios de jeux vidéo français

Résumé

Cette étude examine l'état de l'implémentation de l'accessibilité dans les studios de jeux vidéo français. Pour cela, un questionnaire a été envoyé à plus de 200 studios, obtenant 51 réponses. Parmi les studios interrogés, 35 ont déjà intégré l'accessibilité dans au moins un de leurs projets. Les principaux résultats de ce questionnaire indiquent que l'appartenance à un cluster de studios influence à la fois la mise en place de l'accessibilité et sa qualité. Il en va de même pour la réalisation de playtests visant à évaluer l'accessibilité. L'étude montre également que ni la durée du projet ni le nombre d'employé·es dans un studio n'ont d'influence significative sur l'implémentation de l'accessibilité ou sa qualité. Ces résultats suggèrent que le manque d'accessibilité n'est pas principalement lié à un manque de moyens. On cherchera donc à créer un outil afin d’accompagner au mieux les studios qui souhaitent intégrer de l’accessibilité dans leurs projets.

Fichier principal
Vignette du fichier
JCJC2025 État des lieux de la mise en place de l’accessibilité dans les studios de jeux vidéo français - Allan DI ROSA.pdf (763.78 Ko) Télécharger le fichier
Origine Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Licence

Dates et versions

hal-05107760 , version 1 (11-06-2025)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : hal-05107760 , version 1

Citer

Allan Di Rosa, Jérôme Dupire, Olivier Pons. État des lieux de la mise en place de l'accessibilité dans les studios de jeux vidéo français. Colloque Jeunes Chercheuses Jeunes Chercheurs, IFRATH, Jun 2025, Paris, France. ⟨hal-05107760⟩
106 Consultations
63 Téléchargements

Partager

  • More