Pearl Island, urban game, mise en valeur territoires
Résumé
Prototype work in the form of an AR/VR treasure hunt game deployed in various locations. The aim is to collect pearls in order to discover the treasures of the area and build up an inventory of modules that will enable new ways of using the space to be developed. The game consists of : - A mobile phone application for collecting RA pearls and building the game area of tomorrow - A 3D VR world that can be exhibited and consulted in specific locations and can also be transported. initially proposed for the 40th anniversary of the USMB and developed with the start-up BrickX
Oeuvre prototype sous forme de jeu de chasse au trésor AR/VR déployé sur divers lieux. Le but est de récolter des perles pour découvrir des trésors du territoire et alimenter un inventaire de modules permettant de construire de nouvelles pratiques de cet espace. Le jeu se compose de : - Une application téléphone portable pour récolte de perle RA et construction du territoire du jeu de demain - Un univers 3D en VR, exposable et consultable dans des lieux précis et transportable. initialement proposée pour les 40 ans de l'USMB et développée avec la start-up BrickX