Systèmes Interactifs en Co-évolution Réflexions sur les apports de la Théorie de l’Activité au support des Pratiques Collectives Distribuées - Archive ouverte HAL
Article Dans Une Revue Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions Année : 2005

Co-evolution inside Interactive Systems Reflections about results coming from the Activity Theory for supporting Collective and Distributed Practices

Systèmes Interactifs en Co-évolution Réflexions sur les apports de la Théorie de l’Activité au support des Pratiques Collectives Distribuées

Grégory Bourguin

Résumé

Traditional task based or object oriented design methods for interactive systems reveal some lacks regarding nowadays evolutions. Evolution can appear outside the developed system like inside the organisations. It can also be intrinsically linked to the system like a technological evolution. The two main criticisms that can be done to these traditional approaches are their rigidity and their linearity. On one hand, once the system has been developed and implanted, it can only be evolved through maintenance. On the other hand, the employed design methods usually introduce diverse steps splitting the time, the actors and their work. Trying to palliate to these problems, we use some results coming from the Activity Theory that helped us in understanding what should be an Evolving Interactive System and defining the Co-evolution principle. This work leads us to rethink the place of the task concept in its relation with the resulting activity. We then have developed a computer infrastructure responding to the evolution mechanisms that are linked to the human activities we want to support.
Les méthodes traditionnelles de conception des systèmes interactifs, qu'elles soient basées sur les tâches ou orientées objet, révèlent de plus en plus des lacunes compte tenu des évolutions actuelles. Ces évolutions sont à la fois extérieures aux systèmes développés, par exemple des évolutions au sein des organisations, et intrinsèques à ces systèmes, par exemple les évolutions technologiques. Deux des plus grands reproches que l'on peut adresser à ces méthodes sont leur rigidité et leur linéarité. D'une part, dès lors que les systèmes développés ont été implantés sur site, la seule évolution que l'on peut leur faire subir se fait au travers de la maintenance. D'autre part, pour aboutir à ces systèmes, la conception se déroule suivant des étapes qui segmentent le temps, les acteurs, et les travaux à réaliser. De manière à pallier ces problèmes, nous mettons en œuvre des résultats issus de la Théorie de l'Activité qui nous ont permis d’aboutir aux concepts de Système Interactif Evolutif et de Co-évolution. Ces travaux nous ont amenés à repenser le concept de tâche dans son rapport à l’activité qui en découle et à développer une infrastructure informatique en adéquation avec les mécanismes liés à l’évolution des activités qu’elle tente de supporter.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04770689 , version 1 (07-11-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04770689 , version 1

Citer

Grégory Bourguin. Systèmes Interactifs en Co-évolution Réflexions sur les apports de la Théorie de l’Activité au support des Pratiques Collectives Distribuées. Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2005, 6 (1), pp.1-31. ⟨hal-04770689⟩
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