Retour d'expérience sur la conception du jeu sérieux : PhoneImpact - Archive ouverte HAL
Article Dans Une Revue MagRH Année : 2023

Retour d'expérience sur la conception du jeu sérieux : PhoneImpact

Sherazade Djeballah
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1264650
Madeline Montigny
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1413667
Laurence Farhi

Résumé

Dans un contexte où transition écologique rime souvent avec transition numérique, qu’en est- il réellement des impacts environnementaux du numérique! ? Le numérique est-il LA solution! ? Sous couvert de virtualisation et de dématérialisation, c’est en fait tout un écosystème gourmand en énergie et en ressources non renouvelables qui se déploie à grande vitesse. Si l’on se penche de plus près sur le cycle de vie d’un objet numérique, il devient évident que la phase de fabrication est la plus impactante. Dans le but d’initier une prise de conscience et de susciter le débat sur les impacts environnementaux du numérique, Inria vous propose un jeu sérieux!: PhoneImpact. Nous vous expliquons ici pourquoi nous avons conçu ce jeu sérieux visant à sensibiliser aux impacts environnementaux des composants des smartphones, ainsi que les éléments clés qui ont guidé la création de ce tout premier jeu en équipe.

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hal-04692130 , version 1 (09-09-2024)

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Identifiants

  • HAL Id : hal-04692130 , version 1

Citer

Aurelie Lagarrigue, Sherazade Djeballah, Madeline Montigny, Laurence Farhi. Retour d'expérience sur la conception du jeu sérieux : PhoneImpact. MagRH, 2023, 23, pp.85-89. ⟨hal-04692130⟩

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