Autre Publication Scientifique Lectures.cultures Année : 2018

Retrogaming and innovation

Rétrogaming et innovation

Résumé

Retrogaming can refer to both video games as devices (cartridges, devices, etc.) which are more than 10 years old, and the activity which consists of playing with them. Retrogaming thus brings together enthusiasts, nostalgic people, collectors, computer scientists, artists, journalists, YouTubers, teachers, researchers, etc. These different actors often meet in communities, associations, events dedicated to retrogaming to play, but also to exchange anecdotes, even historical facts around certain games, authors or studios... https://www.calameo.com/read/001070373684774e10dd8#page=26

Le rétrogaming peut désigner à la fois les jeux vidéo en tant que dispositifs (cartouches, appareils...) qui ont plus de 10 ans, et l’activité qui consiste à jouer avec. Le rétrogaming fédère ainsi des passionné(e)s, des nostalgiques, des collectionneurs, des informaticien(ne)s, des artistes, des journalistes, des youtubeurs, des enseignant(e)s, des chercheur(e)s, etc. Ces différents acteurs se retrouvent souvent dans des communautés, des associations, des événements dédiés au rétrogaming pour jouer, mais aussi échanger sur des anecdotes, voire des faits historiques autour de certains jeux, auteurs ou studios... https://www.calameo.com/read/001070373684774e10dd8#page=26

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Complète hal-04864961 Objet présenté à une conférence Julian Alvarez. Comment innover via le retrogaming ?. Forum Blanc 2018, Canope; Citia Images et Industries créatives, Jan 2018, Grand-Bornand, France. ⟨hal-04864961⟩

HAL

Est citée par hal-04786604 Objet présenté à une conférence Julian Alvarez. Innovation par le rétrogaming. Place au corps et au jeu, HEAR; Haute école des arts du Rhin Mulhouse & Strasbourg, Mar 2019, Strasbourg, France. ⟨hal-04786604⟩

Dates et versions

hal-04685492 , version 1 (02-04-2026)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : hal-04685492 , version 1

Citer

Julian Alvarez. Rétrogaming et innovation. n°10 - Dossier l'Empire des jeux, 2018, pp.26-28. ⟨hal-04685492⟩
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