"La série Reign au prisme de la Renaissance : une représentation sulfureuse de l’époque au service de préoccupations contemporaines ".
Résumé
La période de la Renaissance, adaptée et retravaillée par la culture populaire contemporaine, suscite un véritable engouement de la part du grand public et notamment du public « jeune ». Ainsi, les jeux vidéos et les jeux de rôles comme Anno 1503, Assassin’s Creed, The Guild 2 : Renaissance, ont choisi cette époque pour y déployer des aventures, rencontrant un succès retentissant chez les « gamers ». La série Reign, Destin d’une reine de Laurie MCarthy se concentre sur des intrigues de cour au 16e siècle, thématique déjà envisagée par de nombreuses séries (Les Tudors, The White Queen, The Borgias). La Renaissance, remise au goût du jour par les productions cinématographiques et sérielles, tend ainsi à se réinventer, portant avec elles de nouvelles relectures du passé, réimaginée par les réalisateurs contemporains.
C’est donc dans la lignée de ces produits portés par l’industrie culturelle que « Reign » espère, en 2013, rencontrer le même succès que ses consœurs : commandée par la chaîne CW, elle est diffusée sur 6ter France en 2014. Il s’agit ainsi pour le téléspectateur de suivre le destin d’une jeune reine évoluant dans un imaginarium Renaissance.
Cette communication me permet de montrer dans quelle mesure cette série permet de comprendre la place qu’occupe la Renaissance dans l’imaginaire contemporain des adolescents.