Lumière et 3D : une exploration méthodologique des techniques de numérisation adaptées à une sélection d’objets du musée d’Archéologie nationale - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Antiquités nationales Année : 2024

Light and 3D: a methodological exploration of digitisation techniques adapted to a selection of objects from the Musée d'Archéologie Nationale

Lumière et 3D : une exploration méthodologique des techniques de numérisation adaptées à une sélection d’objets du musée d’Archéologie nationale

Résumé

The need to digitize heritage objects is now widely accepted. This article presents the very fashionable context of the creation of "digital twins". It illustrates the diversity of photographic 3D digitization methods, but this is not its only objective. Using a selection of objects from the collections of the musée d'Archéologie nationale, it shows that no single method is suitable for all cases. Rather, the method to be recommended for a given object should be the result of a concerted choice between those involved in heritage and those involved in the digital domain, as each new object may require the adaptation of existing tools. It would therefore be pointless to attempt an absolute classification of 3D digitization methods. On the contrary, we need to find the digital tool best suited to each object, taking into account not only its characteristics, but also the future use of its digital twin.
La nécessité de numériser les objets du patrimoine fait aujourd'hui consensus. Cet article présente le contexte très en vogue de la création de « jumeaux numériques ». Il illustre la diversité des méthodes de numérisation 3D photographique, mais là n'est pas son seul objectif. Grâce à une sélection d'objets provenant des collections du musée d’Archéologie nationale, il montre qu'aucune méthode ne répond à tous les cas de figure. La méthode à préconiser pour tel ou tel objet doit plutôt résulter d'un choix concerté entre les acteurs du patrimoine et ceux du domaine du numérique, chaque nouvel objet pouvant nécessiter d'adapter les outils existants. Il est donc vain de chercher à réaliser une classification absolue des méthodes de numérisation 3D. A contrario, il s'agit de trouver pour chaque objet d’étude l’outil numérique approprié, en prenant en compte non seulement ses caractéristiques, mais également l’usage futur de son double numérique.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04559477 , version 1 (25-04-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04559477 , version 1

Citer

Antoine Laurent, Jean Mélou, Catherine Schwab, Rolande Simon-Millot, Sophie Féret, et al.. Lumière et 3D : une exploration méthodologique des techniques de numérisation adaptées à une sélection d’objets du musée d’Archéologie nationale. Antiquités nationales, inPress, 54. ⟨hal-04559477⟩
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