"(Trans) médialités et innovations journalistiques : comment se reconfigurent aujourd’hui les expériences de l’information
Résumé
Dans le cadre d’une approche qui s’enrichit des apports de la théorie des médias (Dieter Mersch 2016), de l’intermédialité (Müller, 2000) et du transmédia (Henry Jenkins, 2008), ce papier mettra en perspective des recherches consacrées au le datajournalisme ou le newsgame (jeu sérieux d’information) par l’étude de productions plus récentes relevant du journalisme immersif (recourant à la réalité virtuelle), par exemple, The Enemy produit par Karim Ben Khelifa en 2017, qui régénère des « protocoles » (Jenkins 2008), c’est-à-dire des pratiques de construction de sens caractéristiques des médiacultures contemporaines (Maigret & Macé 2005) ; lesquelles embrassent aussi le journalisme.
Il s’agira d’analyser à travers quelques études de cas significatives, portant autant sur les productions que sur les discours journalistiques qui les accompagnent, comment les processus médiaux mis en œuvre configurent l’expérience du spectateur. Ce dernier occupe désormais dans le dispositif médiatique une place centrale, faisant de l’instance de « réception » l’agent co-producteur d’information. Ainsi, dans le cas du reportage immersif, le spectateur est invité à faire corps avec la scène explorée, ce qui questionne, par la transparence revendiquée, la médiation journalistique et le rapport au réel instauré dans sa dimension épistémologique (Gauthier 2016). Serions-nous en définitive devant un changement de paradigme qui, mettant en cause les principes du journalisme (Kovach & Rosentiel 1985, 2012), modifierait le sens même de l’expérience de l’information ?