La réalité virtuelle dans la création audiovisuelle - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Mondes sociaux Année : 2023

La réalité virtuelle dans la création audiovisuelle

Résumé

Cela fait près de dix ans que les casques de réalité virtuelle sont ré-apparus sur le marché grand public. Les marchés potentiels alors envisagés ont provoqué une course à l’innovation avec des visio-casques, présentés comme toujours plus performants. Des réalisateurs et réalisatrices, journalistes, artistes, cinéastes, producteurs et productrices se sont emparés de ce nouveau médium pour proposer des formes et dispositifs qui modifient en profondeur à la fois la représentation et la réception audiovisuelles.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04508031 , version 1 (17-03-2024)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale

Identifiants

  • HAL Id : hal-04508031 , version 1

Citer

Claire Chatelet. La réalité virtuelle dans la création audiovisuelle. Mondes sociaux, 2023. ⟨hal-04508031⟩
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