L’Artgame dans tous ses états, Voyage vers l’altérité dans le jeu Thralled ? - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2022

L’Artgame dans tous ses états, Voyage vers l’altérité dans le jeu Thralled ?

Résumé

L’objectif de cette communication est de vous faire découvrir ou redécouvrir le mouvement de l’Artgame, • en posant dans un premier temps une définition de ce mouvement, • en lui donnant également un ancrage historique, • mais surtout en venant questionner ses évolutions actuelles par le prisme de la quête identitaire dans laquelle semble être plongé le 21e siècle. Ce voyage critique que l’on vous propose a pour ambition d’esquisser la cartographie des courants qui traversent le jeu vidéo, de questionner son continent industriel et d’observer ce qui se cache dans son ombre : des ilots de résistance ? des récifs multiculturels ? des presqu’îles du néolibéralisme ? Si la forme de cette communication prend par moment des allures de guides touristiques, c’est qu’il nous importe d’affirmer l’existence d’un ensemble de créations méconnues, que l’industrie du jeu vidéo se plaît à ranger du côté des utopies – des lieux imaginaires, des continents perdus – qu’il importe de faire oublier. Mais en tant que guides ou cartographes, soyez rassurés nous ne manquerons pas de sortir notre boussole, notre compas et notre longue vue pour poser les questions nécessaires aux prémices d’une théorie critique de cet éclatement du jeu vidéo et de l’Artgame, en prenant position sur un exemple en particulier, le jeu Thralled des développeurs Miguel Oliveira et Tiffanie Mang. Plongeons donc un instant dans ce cyberespace tant qu’il est encore possible de le distinguer de notre quotidien et tâchons d’en délimiter les témoignages de ses identités fantasmées.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04507716 , version 1 (17-03-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04507716 , version 1

Citer

Emmanuelle Jacques, Claire Siegel. L’Artgame dans tous ses états, Voyage vers l’altérité dans le jeu Thralled ?. colloque international Art et identités fantasmées à l’ère du technolibéralisme, RIRRA21, Mar 2022, Montpellier, France. ⟨hal-04507716⟩
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