McCay (Smolderen & Bramanti) : une archéologie dessinée de l'entre-deux - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2022

McCay (Smolderen & Bramanti) : une archéologie dessinée de l'entre-deux

Antoine Rigaud

Résumé

Cet article analyse l’œuvre de Winsor McCay par le prisme archéologique que permet la bande-dessinée McCay de Thierry Smolderen et Jean-Philippe Bramanti. Le traitement de l’histoire de Winsor McCay par Thierry Smolderen et Jean-Philippe Bramanti accorde une place centrale à la question de la « quatrième dimension ». À ce titre, la bande dessinée McCay associe les réflexions scientifiques sur l’espace et le temps de l’époque aux représentations médiatiques qui leur sont contemporaines, insistant sur l’idée d’un vide, d’un intervalle, qui permet au personnage de passer à travers les dimensions. Ce dispositif mettant en abyme le fonctionnement de la bande dessinée conduit à chercher les raisons et les origines de la récurrence de la discontinuité et du vide dans les discours de la bande dessinée et du cinéma d’animation, deux arts dont Winsor McCay est l’une des figures pionnières.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04497190 , version 1 (09-03-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04497190 , version 1

Citer

Antoine Rigaud. McCay (Smolderen & Bramanti) : une archéologie dessinée de l'entre-deux. Jérôme Dutel. Liens entre films animés, bande dessinées et livres illustrés, L'harmattan, pp.73-90, 2022, 978-2-14-030576-4. ⟨hal-04497190⟩
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