McCay (Smolderen & Bramanti) : une archéologie dessinée de l'entre-deux
Résumé
Cet article analyse l’œuvre de Winsor McCay par le prisme archéologique que permet la bande-dessinée McCay de Thierry Smolderen et Jean-Philippe Bramanti. Le traitement de l’histoire de Winsor McCay par Thierry Smolderen et Jean-Philippe Bramanti accorde une place centrale à la question de la « quatrième dimension ». À ce titre, la bande dessinée McCay associe les réflexions scientifiques sur l’espace et le temps de l’époque aux représentations médiatiques qui leur sont contemporaines, insistant sur l’idée d’un vide, d’un intervalle, qui permet au personnage de passer à travers les dimensions. Ce dispositif mettant en abyme le fonctionnement de la bande dessinée conduit à chercher les raisons et les origines de la récurrence de la discontinuité et du vide dans les discours de la bande dessinée et du cinéma d’animation, deux arts dont Winsor McCay est l’une des figures pionnières.