Communication Dans Un Congrès
Année : 2023
Michaël Crevoisier : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://hal.science/hal-04370015
Soumis le : mardi 2 janvier 2024-18:32:29
Dernière modification le : mercredi 3 janvier 2024-03:29:17
Dates et versions
Identifiants
- HAL Id : hal-04370015 , version 1
Citer
Michaël Crevoisier. De quelle matière sont faites nos expériences vidéoludiques ?. Sentir la matière numérique : un apport des jeux vidéo, Michaël Crevoisier; Thomas Mrisset, Nov 2023, Besançon (Doubs), France. ⟨hal-04370015⟩
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