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Article Dans Une Revue Sciences du jeu Année : 2023

Raising awareness through video games with documenting modalities

La sensibilisation par les jeux vidéo comportant des modalités documentaires

Simon Hagemann

Résumé

Starting from the observation that documentary modalities have been increasingly present in some video games for the past fifteen years, this article looks at the way in which these games attempt to make their players aware of social issues. To do so, it first discusses the general relationship between the documentary form and video games and gives a brief overview of the state of research. Then, the main specificities of a documentary approach in video games are highlighted in relation to similar formats - webdocumentaries and historical fictional games. Finally, the article attempts to analyse some of the main strategies used by some video games to raise awareness of different social themes. The article considers research on documentary and the documentary form in general, approaches from game science and studies on webdocumentary.
Partant du constat d'une présence croissante de modalités documentaires dans certains jeux vidéo depuis une bonne quinzaine d'années, cet article s'intéresse à la manière dont ces jeux tentent de sensibiliser leurs joueurs et joueuses à des sujets de société. Pour ce faire, il étudie tout d'abord la relation générale entre la forme documentaire et les jeux vidéo puis donne un bref aperçu de l'état de la recherche. Ensuite, les principales spécificités d'une approche documentaire dans les jeux vidéo sont mises en évidence par rapport à des formats similaires – les webdocumentaires et les jeux historiques fictionnels. Enfin, l'article tente d'analyser quelques-unes des principales stratégies utilisées par certains jeux vidéo pour sensibiliser les joueurs et joueuses à différents thèmes sociaux. L'article prend en compte les recherches sur le documentaire et la forme documentaire en général, les approches issues des sciences du jeu et les études sur le webdocumentaire.

Dates et versions

hal-04367529 , version 1 (30-12-2023)

Licence

Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification

Identifiants

Citer

Simon Hagemann. La sensibilisation par les jeux vidéo comportant des modalités documentaires. Sciences du jeu, 2023, 19, ⟨10.4000/sdj.5296⟩. ⟨hal-04367529⟩

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