La SandBox, outil dynamique au service de la représentation spatiale dans l’apprentissage de la géographie. - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue M@ppemonde Année : 2022

La SandBox, outil dynamique au service de la représentation spatiale dans l’apprentissage de la géographie.

Résumé

La SandBox est une technologie développée par l’UC Davis qui permet de modéliser des terrains en réalité augmentée. Il s’agit d’un système permettant de sculpter dans le sable un paysage qui va être topographié par l’ordinateur. Une carte d’élévation (2D), composée de courbes et de couleurs, est projetée dans l’espace d’expérimentation (3D). L’opération se fait en direct, ce qui permet une grande interactivité. Les représentations bidimensionnelles (carte 2D) ne permettent pas toujours une bonne perception de l’espace (3D) représenté, cependant cet article souligne comment utiliser la SandBox pour pallier aux difficultés rencontrées lors de la lecture de ces représentations. Il détaille comment utiliser le potentiel de l’appareil afin d’améliorer la représentation spatiale des participants.

Domaines

Géographie
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04161271 , version 1 (13-07-2023)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04161271 , version 1

Citer

Damien Roy. La SandBox, outil dynamique au service de la représentation spatiale dans l’apprentissage de la géographie.. M@ppemonde, 2022, 134, 10.4000/mappemonde.7890. ⟨hal-04161271⟩
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