Un framework de conception pour des générateurs d'activités de jeu variées et adaptées - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2023

Un framework de conception pour des générateurs d'activités de jeu variées et adaptées

Résumé

This article deals with the design of activity generators in serious games. The field of study is declarative knowledge training. The proposal is a design framework oriented towards models and extensible metamodels for the training of specific facts. The built generator allows to generate adapted and varied training activities as dungeon levels for a Roguelite game. The article presents and evaluates the framework with a focus on the educational dimension of the training.
Cet article concerne l'aide à la conception de générateurs d'activités dans les jeux sérieux. Le champ d'étude est celui de l'entrainement aux connaissances déclaratives. La proposition est un framework de conception, orienté modèles et méta-modèles, extensible pour l'entrainement à des faits spécifiques. Le générateur produit permet de générer des activités d'entrainement adaptées et variées sous forme de niveaux de donjon pour un jeu de type Roguelite. L'article présente et évalue le framework en se focalisant sur la dimension éducative de l'entrainement.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-04152004 , version 1 (05-07-2023)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04152004 , version 1

Citer

Bérénice Lemoine, Pierre Laforcade, Sébastien George. Un framework de conception pour des générateurs d'activités de jeu variées et adaptées. 11ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jun 2023, Brest, France. pp.88-99. ⟨hal-04152004⟩
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