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Article Dans Une Revue Les Essentiels d'Hermès Année : 2012

Intertextualités : jeu vidéo, littérature, cinéma, bande dessinée

Yves Chevaldonné

Résumé

L’évolution de la littérature, du cinéma, de la bande dessinée et des jeux vidéo tend de plus en plus vers une convergence, aussi bien sur le plan économique (déclinaison multisupports des univers imaginaires) que sur le plan artistique (influences réciproques). Nous proposons ici d’étudier cette convergence, autour de mondes imaginaires (de la science-fiction au médiéval fantastique), et selon trois approches : le système de production, les représentations véhiculées et l’esthétique.
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Dates et versions

hal-04088987 , version 1 (04-05-2023)

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Citer

Yves Chevaldonné. Intertextualités : jeu vidéo, littérature, cinéma, bande dessinée. Les Essentiels d'Hermès, 2012, n° 62 (1), pp.115. ⟨10.4267/2042/48288⟩. ⟨hal-04088987⟩

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