The long walk of a click
La longue marche d'un clic
Résumé
Lorsque Norbert Wiener, mathématicien, popularise en 1948, le terme de « cybernétique », c'est pour désigner une analogie : celle qui existe entre les modes de fonctionnement des êtres vivants et ceux des machines. Cette analogie interroge la recherche sur le vivant depuis ses origines, comme elle interroge, depuis ses origines aussi, la recherche technique. Elle conduira en particulier Otto Schmitt, chercheur américain en ingénierie, à forger le concept de « biomimétisme » après la Deuxième Guerre mondiale, lorsqu'il fonde la Société de Génie biomédical au Massachussetts Institute of Technology. Le terme désigne la manière dont l'ingénierie technologique peut se modéliser sur le fonctionnement des êtres vivants pour créer des machines. À un stade simplement macroscopique, c'est le standard de l'invention de l'aviation à partir de l'observation des oiseaux. À un stade infinitésimal, c'est l'analyse des modes de fonctionnement du système nerveux pour déterminer le schématisme informatique. Et c'est l'ingénierie militaire, à laquelle Otto Schmitt est lié, qui en sera la première bénéficiaire. La notion inspirera aussi, dans son sens esthétique et écologique, les architectes et designers, comme le montre un ouvrage récemment paru 1. Ce qu'on voudrait interroger ici, c'est la façon dont cette étroite relation entre recherche biologique et théorie de l'information, qui semblent pourtant deux domaines radicalement dissociés, produit des interactions qui peuvent éclairer le rapport quotidien à l'informatique, les satisfactions qu'il offre autant que les addictions qu'il génère. Les modes de manipulation qu'il produit, autant que son efficacité intellectuelle et sociale.
Domaines
Sciences de l'Homme et Société
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)