Communication Dans Un Congrès
Année : 2014
Aurélie Huz : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://hal.science/hal-03968582
Soumis le : mercredi 1 février 2023-18:22:44
Dernière modification le : lundi 4 mars 2024-15:20:03
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- HAL Id : hal-03968582 , version 1
Citer
Aurélie Huz. Comment adapter une œuvre littéraire en jeu vidéo ?. Stunfest. Festival des cultures vidéoludiques, May 2014, Rennes, France. ⟨hal-03968582⟩
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