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Article Dans Une Revue Sciences du jeu Année : 2022

Game Voices from the Noise: Noisy Vocality as an Incarnation and Appropriation Vector

Les voix du bruit vidéoludique : La vocalité bruitiste comme vecteur d’incarnation et d’appropriation

Charles Meyer

Dates et versions

hal-03930165 , version 1 (09-01-2023)

Identifiants

Citer

Charles Meyer. Les voix du bruit vidéoludique : La vocalité bruitiste comme vecteur d’incarnation et d’appropriation. Sciences du jeu, 2022, 18, ⟨10.4000/sdj.4442⟩. ⟨hal-03930165⟩
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