Les personnages vidéoludiques, un outil pour enseigner l'égalité F/G, F/H - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2022

Les personnages vidéoludiques, un outil pour enseigner l'égalité F/G, F/H

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03903982 , version 1 (16-12-2022)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03903982 , version 1

Citer

Fanny Lignon. Les personnages vidéoludiques, un outil pour enseigner l'égalité F/G, F/H. Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles, Dec 2022, Strasbourg, France. ⟨hal-03903982⟩
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