S’approprier les règles d’un « jeu » interactif sur écran tactile - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2021

S’approprier les règles d’un « jeu » interactif sur écran tactile

Dates et versions

hal-03899448 , version 1 (14-12-2022)

Identifiants

Citer

Rémi Sinthon, Thomas Amossé. S’approprier les règles d’un « jeu » interactif sur écran tactile. Emmanuelle Duwez, Pierre Mercklé. Un panel français. L’Étude longitudinale par Internet pour les sciences sociales (Elipss), Ined Éditions, pp.237-254, 2021, ⟨10.4000/books.ined.16490⟩. ⟨hal-03899448⟩
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