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Communication Dans Un Congrès Année : 2022

The weight of History framing

Le poids des cadres de l’Histoire

Résumé

Le jeu de rôle grandeur nature ou “larp” Legion: a Siberian Story (Rolling, 2014) s’inspire d’une anecdote historique fortement mobilisée et controversée dans le discours national (Kšiňan & Babják, 2014). En fin de Première Guerre Mondiale, une légion de l’armée russe constituée majoritairement de Tchèques et de Slovaques est démobilisée suite à la Révolution Russe et se voit contrainte à traverser une Sibérie en pleine guerre civile pour rentrer en République Tchécoslovaque nouvellement créée. Une participation observante à une session “internationale” de Legion (Soulé, 2007; Arborio & Fournier, 2021) ainsi que des entretiens semi-directifs (Beaud & Weber, 2010) avec l’organisation et plusieurs joueurs et joueuses ont constitué le terrain ethnographique de cette communication. L’association Rolling ainsi que les personnes l’ayant joué présentent publiquement Legion comme une expérience physiquement exigeante, esthétiquement authentique et historiquement poignante. Ces éléments s’appuient principalement sur les photographies partagées à chaque session, montrant la marche de 20 kilomètres en costumes, dans la campagne Tchèque en plein hiver. En entretien, les créateurs et créatrices mentionnent toutefois une volonté de se réapproprier et transmettre une histoire nationale, sans afficher de motif ouvertement politique. L’ensemble de pratiques de “jeu de rôle”, qu’elles se fassent autour d’une table ou dans la campagne Tchèque, forme un réseau d’agents humains et non-humains connectés (Kamm, 2020). Si le passé est l’une des ressources les plus mobilisées dans la pratique de jeu de rôle dite “sur table” (Dauphragne, 2009), il l’est également dans les pratiques dites “grandeur nature” comme les larp (Bartholeyns, 2009), bien que cela consiste parfois en une instrumentalisation souple en faveur du jeu, ou un simple effacement de ce qui est perçu comme moderne. De plus, l’une des spécificités du mode d’engagement du jeu de rôle est son intercréativité, l’improvisation collective modifiant la fiction dans son fond et sa forme (Caïra, 2007; David, 2016). Finalement, les travaux théoriques de Michał Mochocki (2021) sur plusieurs dispositifs de jeu de rôle faisant appel à une relative historicité permettent d’entrevoir certaines formes d’engagement encouragées qui peuvent favoriser ou défavoriser d’autres, et ainsi affecter la relation à la fiction historique proposée. La perspective empirique que nous adoptons fait appel à l’appareil conceptuel des cadres de l’expérience proposé par Goffman (1974) pour donner un sens commun partagé lors des interactions sociales. En cela, nous cherchons à prolonger de précédents travaux qui analysent les différentes formes de participation présentes dans le jeu de rôle (Fine, 1983; Caïra, 2007; Kapp, 2015), en incluant ce qui se déroule en dehors du jeu mais qui l’affecte, le métajeu (Zabban, 2014; Koljonen, 2020). La fiction peut être interprétée comme un cadre elle-même (Caïra, 2011) : une œuvre de fiction communique la façon dont elle devrait être reçue, notamment son aspect plus ou moins “documentaire”, ou ici sa relative historicité. Il paraît donc intéressant d’analyser, dans les sessions internationales de Legion, la façon dont des participants et participantes étrangères mobilisent de façon intercréative la fiction proposée par l’organisation, une fiction qui est à la fois locale, historique et culturellement chargée. Cela nous permettra également d’interroger la relation qui se crée avec la représentation du passé ainsi générée, ainsi que la perception de véracité qui lui est accordée.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03874727 , version 1 (28-11-2022)

Licence

Paternité - Partage selon les Conditions Initiales

Identifiants

  • HAL Id : hal-03874727 , version 1

Citer

Michael Freudenthal. Le poids des cadres de l’Histoire : Participation à un Larp en situation interculturelle. Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire, CREM, Université de Lorraine, Nov 2022, Metz, France. ⟨hal-03874727⟩
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