Mesure de latence d’un système de head-tracking pour l’écoute spatialisée dynamique
Résumé
Un système de head-tracking permet de suivre les mouvements de tête d’un auditeur et de modifier le rendu sonore en conséquence. En effet, lors d’une écoute binaurale, son utilisation améliore l’expérience : réalisme de la scène sonore plus important, mouvement libre de l’auditeur, externalisation améliorée… L’intérêt d’un tel système est à la fois pratique (pour le grand public lors d’expériences immersives) et scientifique (pour l’élaboration de tests perceptifs). Néanmoins, ce type de système induit une latence entre le mouvement de l’auditeur et le rendu sonore qui en fonction de sa magnitude serait contre productive pour la qualité de l'expérience. Lors d’un rendu sonore avec suivi, il est nécessaire de connaître la latence du système. Actuellement, les dispositifs de tracking disponibles sur le marché affichent une latence dont l’ordre de grandeur est similaire aux seuils de détection répertoriés par la littérature. Ainsi, une méthode de mesure fiable est nécessaire pour connaître l’efficacité de ces systèmes. Diverses méthodes de la littérature permettent d'évaluer la latence totale (motion-to-sound latency) du système mais sans isoler les différents éléments de la chaîne. Dans cette étude préliminaire, nous présentons plusieurs méthodes de mesures de latence en s’intéressant uniquement à la contribution du système de tracking, car il comporte la latence la plus élevée du système complet. La méthode proposée permettra de choisir en conséquence les éléments les plus pertinents de la chaîne de rendu sonore pour des tests subjectifs.
Domaines
Acoustique [physics.class-ph]
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)