Warcraft : un cinéma pour le joueur ?, dans Marion Poirson-Dechonne (dir.), Jeux vidéo et cinéma : une création interactive, p.85-91 - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue CinémAction Année : 2018

Warcraft : un cinéma pour le joueur ?, dans Marion Poirson-Dechonne (dir.), Jeux vidéo et cinéma : une création interactive, p.85-91

Justine Breton
Clément Cordelier
  • Fonction : Auteur
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03745079 , version 1 (03-08-2022)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03745079 , version 1

Citer

Justine Breton, Clément Cordelier. Warcraft : un cinéma pour le joueur ?, dans Marion Poirson-Dechonne (dir.), Jeux vidéo et cinéma : une création interactive, p.85-91. CinémAction, 2018. ⟨hal-03745079⟩

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