Voyage au centre de la chair : l’exploration miniature du corps humain dans les jeux vidéo - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue ReS Futurae - Revue d'études sur la science-fiction Année : 2018

Voyage au centre de la chair : l’exploration miniature du corps humain dans les jeux vidéo

Résumé

Cet article étudie le motif du voyage dans un corps, qu’il soit humain ou monstrueux dans un certain nombre de jeux vidéo de science-fiction. Il est possible de distinguer cinq types d’aventure intérieure : la lutte avec une entité vivante, qui a avalé le héros pour l’anéantir et qu’il faut donc détruire de l’intérieur ; la merveilleuse exploration à but éducatif, qui permet de mieux comprendre le fonctionnement des organes ; les jeux de tir ou de stratégie qui prennent place dans un paysage exotique, à savoir un corps humain ; la patrouille armée dans un corps affaibli, pour tenter de lutter contre une maladie qui se propage réellement dans l’organisme du joueur ; la visualisation de la vie interne du corps par des procédés d’images 3D, souvent réservée au domaine médical.
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hal-03371994 , version 1 (09-10-2021)

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Citer

Fleur Hopkins-Loféron. Voyage au centre de la chair : l’exploration miniature du corps humain dans les jeux vidéo. ReS Futurae - Revue d'études sur la science-fiction, 2018, Jeux vidéo et science-fiction, 12, ⟨10.4000/resf.2108⟩. ⟨hal-03371994⟩
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