"Can I Touch This?": Survey of Virtual Reality Interactions via Haptic Solutions
Revue de Littérature des Interactions en Réalité Virtuelle par le biais de Solutions Haptiques
Abstract
Haptic feedback has become crucial to enhance the user experiences in Virtual Reality (VR). This justifies the sudden burst of novel haptic solutions proposed these past years in the HCI community. This article is a survey of Virtual Reality interactions, relying on haptic devices. We propose two dimensions to describe and compare the current haptic solutions: their degree of physicality, as well as their degree of actuation. We depict a compromise between the user and the designer, highlighting how the range of required or proposed stimulation in VR is opposed to the haptic interfaces flexibility and their deployment in real-life use-cases. This paper (1) outlines the variety of haptic solutions and provides a novel perspective for analysing their associated interactions, (2) highlights the limits of the current evaluation criteria regarding these interactions, and finally (3) reflects the interaction, operation and conception potentials of "encountered-type of haptic devices".
Le retour haptique est devenu essentiel pour améliorer l'expérience utilisateur en Réalité Virtuelle (RV).
C'est pourquoi nous observons une explosion du nombre de solutions haptiques proposées ces dernières années en IHM. Cet article est une revue de littérature des interactions en RV s'appuyant sur des dispositifs haptiques.
Nous proposons deux dimensions pour décrire et comparer les solutions haptiques : leur degré de physicalité ainsi que leur degré de robotisation.
Nous formulons un compromis utilisateur/concepteur, reflétant la variété des stimulations requises/proposées en RV, en opposition à la flexibilité des interfaces et leur déploiement en situation réelle.
Ce travail (1) offre un panorama des solutions haptiques en RV ainsi qu'un cadre d'analyse pour étudier les interactions associées,
(2) souligne les limites des critères d'évaluation actuels pour ce type d'interactions, et finalement (3) reflète les potentiels interactionnel, opérationnel et conceptuel des interfaces haptiques "à contacts intermittents".
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