"Comment étudier l’espace et le temps des jeux vidéo ?"
Résumé
Note de lecture de l'ouvrage : "Comment étudier l’espace et le temps des jeux vidéo ?" sous la direction de Hovig Ter Minassian, Samuel Rufat et Samuel Coavoux (2012)
Jessica Benonie-Soler : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://hal.science/hal-03117024
Soumis le : mercredi 20 janvier 2021-18:01:49
Dernière modification le : lundi 18 mars 2024-10:24:06