Le potentiel critique du médium vidéoludique en fait-il un art?
Résumé
La question du jeu vidéo comme objet artistique fait débat depuis quelquesannées. Objet d’une dépréciation intellectuelle dans le monde de l’art malgré lechamp de recherche pluridisciplinaire qui se construit autour, le jeu vidéo puiseson origine dans les arts industriels. Au regard du marxisme de l’art, il estpossible de considérer certains jeux vidéo comme des œuvres d’art danslesquelles s’inscrivent des valeurs d’émancipation, contre-idéologiques, commele propose le collectif d’artgame La Molleindustria. Le jeu Unmanned (2012)nous permet par une analyse sociocritique d’ouvrir le champ d’une esthétiquedes jeux vidéo. Au travers de son game design, des mécaniques et du système dejeu, celui-ci illustre le potentiel critique du médium vidéoludique en s’inscrivantdans le champ d’une expérience esthétique émancipatrice.