Pouvoirs des jeux vidéo
Résumé
A quels imaginaires sociaux les jeux vidéo renvoient-ils ? Quelle convergence entre jeu vidéo et cinéma ? Quel statut esthétique est-il assigné au jeu vidéo lorsque celui-ci est exposé ? Quels liens entre la création d’univers vidéoludiques et le soft-power du gouvernement japonais ? Comment l’espace de jeu est-il inscrit dans les interfaces ludiques ? Comment jeu et hors-jeu se mêlent-ils dans l’expérience ludique ? Le game designer peut-il se faire poète ? Cet ouvrage tente de répondre à ces questions - miroir réfléchissant la complexité d’un objet culturel à l’importance croissante.
Une réflexion plurielle sur un fait de société majeur.